L'équipe de Danger from the Deep est fière de vous annoncer la sortie de la version 0.3.0 (ALPHA). Parmi les nouvelles fonctionnalités, vous trouverez :
Les exécutables, paquets d'installation et le code source sont disponibles sur la page Téléchargement.
De nouveaux paquets d'installation pour Windows et Linux sont disponibles. Ils contiennent toutes les données nécessaires au jeu. Il vous suffit de télécharger le fichier et de l'exécuter. Puisque toutes les données sont incluses, la taille des paquets s'en ressent (60 Mo). Mais d'un autre côté, l'installation est limitée à son plus strict nécessaire et vous pouvez lancer directement le jeu. Bon amusement !
Déposé par Thorsten Jordan le 10-dec-2006 à 21:30
Danger from the Deep 0.2.0 est disponible ! De nombreuses fonctionnalités ont été ajoutées ces derniers mois. Voici une liste non exhaustive :
Déposé par Thorsten Jordan le 14-avr-2006 à 13:23
Danger from the Deep 0.1.1 est disponible ! De nombreuses fonctionnalités ont été ajoutées ces derniers mois. Voici une liste non exhaustive :
Déposé par Thorsten Jordan le 16-oct-2005 à 18:05
Danger from the Deep 0.1.0 est disponible. Ca y est, il est là ! Un gros effort a été fourni au cours des dix derniers mois. Il était de toute façon temps de vous proposer une nouvelle version. La liste des modifications est très longue, mais le point principal est sans doute la grosse amélioration du rendu graphique. Vous pouvez vérifier par vous-même en visitant la gallerie photos
Déposé par Viktor Radnai le 25-dec-2004 à 21:52
Danger from the Deep 0.0.19 est disponible. Le principal but de cette nouvelle version est de corriger quelques problèmes remontés par des utilisateurs lors de la compilation à partir du code source. Et il était temps de vous fournir un paquet Debian à jour ;)
Déposé par Thorsten Jordan le 12-dec-2004 à 11:06
La version 0.0.18 de Danger from the Deep est disponible pour Linux (code source) et Windows (exécutable). Les paquets Debian et RPM ne sont pas disponibles
Les principales évolutions de cette version se situent au niveau graphique et du nouveau modèle physique et d'une superbe interface graphique développée par Luis Barrancos! Vous trouverez également une simulation de la fumée, des explosions et des jets d'eau.
Comme d'habitude, les fichiers sont disponibles sur la page Téléchargement de ce site ou directement sur le site SourceForge. Merci de faire remonter les problèmes en utilisant la liste de diffusion dangerdeep-devel.
Déposé par Viktor Radnai le 29-avr-2004 à 10:48
La version 0.0.17 de Danger from the Deep est disponible pour Linux (code source) et Windows (exécutable). Un paquet Debian est également disponible.
Les principaux changements de cette version concernent l'amélioration de la simulation de l'océan, une meilleure implémentation des zones côtières et l'introduction d'un tableau d'honneur.
Comme d'habitude les fichiers sont disponibles sur la page Téléchargement de ce site ou directement sur le site SourceForge. Merci de faire remonter les problèmes en utilisant la liste de diffusion dangerdeep-devel.
Déposé par Viktor Radnai le 21-jan-2004 à 08:39
Thorsten a travaillé dur sur le développement du jeu pendant ses vacances et a produit deux nouvelles versions : 0.0.14 et 0.0.15. Parmi les nouvelles fonctionnalités, vous trouverez :
Comme d'habitude les fichiers sont disponibles sur la page Téléchargement de ce site ou directement sur le site SourceForge.
Déposé par Viktor Radnai le 02-dec-2003 à 01:28
La version 0.0.13 de Danger from the Deep est disponible. Cette nouvelle version apporte :
Comme d'habitude les fichiers sont disponibles sur la page Téléchargement de ce site ou directement sur le site SourceForge.
Déposé par Thorsten Jordan le 05-aou-2003 à 05:07
Une nouvelle version qui corrige un bug lié à des images manquantes dans le paquet de données de la version précédente qui n'était donc pas jouable. Ajout de nouvelles fonctionnalités.
Il y a des problèmes avec la version pour Windows : quelques commandes ne fonctionnent pas (zoom arrière sur la carte, etc.). La raison n'est pas encore connue. Si quelqu'un est intéressé pour travailler sur le paquet Windows, veuillez nous contacter.
Déposé par Thorsten Jordan le 10-juil-2003 à 05:33
NOTE: Le paquet de données de la version 0.0.11 était incomplet, le jeu ne pouvait pas fonctionner ! Oubliez cette version et prenez plutôt la version 0.0.12.
Ceci est la première version qui fournit les binaires pour linux et Windows. Comme toujours vous aurez besoin du paquet de données et le paquet du code source ou bien l'un des paquets contenant l'exécutable linux ou windows. A noter que pour la version windows, il faut également prendre des librairies complémentaires (dlls pour sdl, sdl_image). Ces librairies sont disponibles sur le site libsdl.org.
Les bugs les plus gênants de la version Windows sont corrigés. Les deux versions (Linux et Windows) sont maintenant opérationnelles et la compilation est possible à partir des mêmes sources. Un paquet de sources pour un projet VC6 est disponible dans le dépôt CVS.
Déposé par Thorsten Jordan le 07-juil-2003 à 04:44
Nous avons commencé à travailler sur le port Win32 (VC++6 minimum). La compilation est possible, et le résultat s'exécute mais il y a toujours des bugs. Le pointeur de souris n'est pas visible sur certains ordinateurs et certaines commandes claviers ne fonctionnent pas. MAIS DftD est jouable :)
Structure de fichiers :
Copier le répertoire de données dans le répertoire où se trouve dangerdeep.exe.
Pour lancer le jeu, vous avez besoin de plusieurs DLLs: sdl.dll, sdl_image.dll et les DLLs liées (jpeg.dll, png.dll, zlib.dll, ...) qui doivent placées dans le répertoire où se trouve l'exe. Cf. http://www.libsdl.org pour le téléchargement.
De plus, vous aurez besoin de msvcrt.dll et d'autres DLLs VC6. Aidez-vous de Google pour trouver ces DLLs. Ce problème de DLLs devrait être réglé dans une prochaine version. Nous pourrons sans doute bientôt vous fournir une version Win32 complète.
Déposé par Thorsten Jordan le 28-fev-2003 à 05:59
Il suffit d'ajouter une ligne dans le fichier data/missions/list indiquant le nom du fichier sans extension (par exemple "testship") et créer une nouvelle entrée dans le fichier langues (data/texts/*.text). Ceci n'est pas absolument nécessaire mais sans cela la mission ne sera pas visible dans le menu.
Déposé par Thorsten Jordan le 24-fev-2003 à 00:53
Afin d'éviter toute confusion au sujet des différents paquets et de leurs versions : vous devez télécharger le paquet de données (data) et le paquet exécutable portant le même numéro de version. Le dépôt CVS contient le code source et les données : vous avez besoin de l'ensemble lorsque vous faites un "check-out".
Déposé par Thorsten Jordan le 18-fev-2003 à 00:22
Le code source et les données de la version 0.0.5 (et suivantes) sont maintenant disponibles dans le dépôt CVS. Les fichiers sous CVS peuvent être beaucoup plus évolués que les distributions publiques. Par exemple la version 0.0.10 était disponible très longtemps après la version 0.0.9 avec BEAUCOUP de nouvelles fonctionnalités.